N/A writes on 2008-03-21: this game is dumb, every time you go by the dumb ghost or whatever(ooohhhh...scary) nomatter what, he goes "hmmm?" and then turns around, and theres no where to even hide!
Claudia Rodriguez writes on 2008-03-08: si no fuera por Junior Suazo...no creo que lo pudiera pasar....gracias Junior!!!!!!
klj/jm writes on 2007-12-19:
howdy dee writes on 2007-11-02: I DONT GET IT!!!!!!!!!!
JUNIOR SUAZO writes on 2007-10-31: AL TERCER PASO TINES QUE AGARRAR LA ALFOMBRA NEGRA, LA CUERDA QUE TE CONDUCE AL BOTE,LA RED EL BARRIL QUE ESTA BAJO LAS GRADASY LA ANTORCHA.
LA ALFOMBRA TE SIRVE PARA ESCONDERTE DEL PIRATA QUE VIGILA.
LA CUERDA PARA AMARRAR EL CLAVO QUE ESTA JUSTO DONDE SE PARA EL PIRATA,CUANDO YA AMARRES LA CUERDA ESPERA QUE EL PIRATA SE COLOQUE ENCIMA Y PRECIONAS LA TECLA DE ESPACIO.
EL BARRIL,TE VAS DONDE ESTAN LOS DEMAS BARRILES Y PRECIONA LA MISMA TECLA,LUEGO CUANDO EL PIRATA ESTE ENCIMA DE LOS BARRILES PRECIONA LA MISMA TECLA.
LA RED LA METES EN EL CAÑON Y CUANDO EL CAPITAN ESTS ENFRENTE CON LA MISMA ANTORCHA LO ENCIENDESCON LA TECLA DE ESPACIO,PARA ESTO TE TIENES QUE PONER AL LADO DEL CAÑON,TODO ESTO SIN QUE TE VEAN.
UN SALUDO PARA LOS ALUMNOS
DEL INSTITUTO
"EL BUEN CAMINO"
JUNIOR SUAZO writes on 2007-10-31: AL SEGUNDO PASO TINES QUE PASAR AL SOTANO SIN QUE TE MIRE EL PIRATA
JUNIOR writes on 2007-10-31: AL PRINCIPIO TINES QUE AGARRAR EL ACHA,LA PALA DEL BOTE Y LUEGO BAJAR LA LLAVE.
HELP writes on 2007-10-08: I BEAT THE GAME IT TOOK ME 5 MIN IT WUZ EAZY
Comments (36)
KSKS JOGU DE MEEDA
I DONT GET IT!!!!!!!!!!
AL TERCER PASO TINES QUE AGARRAR LA ALFOMBRA NEGRA, LA CUERDA QUE TE CONDUCE AL BOTE,LA RED EL BARRIL QUE ESTA BAJO LAS GRADASY LA ANTORCHA. LA ALFOMBRA TE SIRVE PARA ESCONDERTE DEL PIRATA QUE VIGILA. LA CUERDA PARA AMARRAR EL CLAVO QUE ESTA JUSTO DONDE SE PARA EL PIRATA,CUANDO YA AMARRES LA CUERDA ESPERA QUE EL PIRATA SE COLOQUE ENCIMA Y PRECIONAS LA TECLA DE ESPACIO. EL BARRIL,TE VAS DONDE ESTAN LOS DEMAS BARRILES Y PRECIONA LA MISMA TECLA,LUEGO CUANDO EL PIRATA ESTE ENCIMA DE LOS BARRILES PRECIONA LA MISMA TECLA. LA RED LA METES EN EL CAÑON Y CUANDO EL CAPITAN ESTS ENFRENTE CON LA MISMA ANTORCHA LO ENCIENDESCON LA TECLA DE ESPACIO,PARA ESTO TE TIENES QUE PONER AL LADO DEL CAÑON,TODO ESTO SIN QUE TE VEAN. UN SALUDO PARA LOS ALUMNOS DEL INSTITUTO "EL BUEN CAMINO"
AL SEGUNDO PASO TINES QUE PASAR AL SOTANO SIN QUE TE MIRE EL PIRATA
AL PRINCIPIO TINES QUE AGARRAR EL ACHA,LA PALA DEL BOTE Y LUEGO BAJAR LA LLAVE.
I BEAT THE GAME IT TOOK ME 5 MIN IT WUZ EAZY